نفوذ «پوکمونگو» به حریم خصوصی
طبق آمارهای به دست آمده بازی جنجالی پوکمون گو تاکنون بالغ بر 50 میلیون بار دانلود شده است، بازی که رقیب اصلی کلش آف کلینز است و گفته میشود، میتواند کلش را از یادها ببرد هرچند که در خصوص این اظهارنظر اختلافهای وجود دارد.
به گزارش اقتصادآنلاین به نقل از تعادل ، طبق گزارشهای اعلام شده مردم امریکا بهشدت درگیر این بازی شدهاند و تاکنون برخی کاربران نیز به خاطر این بازی صدمه دیده و برخی نیز جان خود را از دست دادهاند، از سوی دیگر این بازی علاوه بر مشتاقان فراوان دارای مخالفان سرسختی نیز است، چرا که برخی معتقدند این بازی یک بازی جاسوسی است و با توجه به اطلاعات روی جی پی اس و نقشه تمام مکانها به راحتی حریم شخصی از بین میرود و با ورود به محدودههای شخصی میتوان به دیگر اطلاعات فرد دست پیدا کرد.
حال در شرایطی که که بازی پوکمون گو روز به روز محبوبیت بیشتری کسب میکند بد نیست اطلاعاتی درباره سوابق طراحان این بازی و شرکتهایی که در پس طراحی آن قرار دارند نیز منتشر شود. در سال 2001 شرکتی به نام کی هول یا Keyhole توسط فردی به نام جان هانکه تاسیس شد. این فرد تا قبل از آن در بخشی مرتبط با امور خارجی در دولت امریکا مشغول به کار بود. شرکت کی هول در زمینه رسیدگی به ماهوارههای نظامی فعال بود. یکی از حامیان اولیه و کلیدی شرکت یاد شده شرکتی به نام In-Q-Tel بود.
In-Q-Tel یک شرکت سرمایهگذاری وابسته به سازمان جاسوسی سیا محسوب میشود. بخش عمده بودجه این شرکت از آژانس ملی اطلاعات مکانی امریکا یا National Geospatial-Intelligence Agency (NGA) تامین میشود. این آژانس از وزارت دفاع امریکا و طرحهای جنگی آن حمایت میکند و اطلاعاتی را در اختیار نهادهایی مانند آژانس امنیت ملی امریکا، سیا و غیره قرار میدهد. محصول کلیدی و عمومی شرکت کی هول زمین یا ارث نام داشت که بعدها و با خریداری کی هول توسط گوگل در سال 2004 گوگل ارث نام گرفت و امروزه میلیونها نفر از خدمات آن استفاده میکنند. بنابراین میتوان انتظار داشت که اطلاعات ارزشمند شخصی کاربران این سرویس در اختیار نهادهای جاسوسی و اطلاعاتی امریکا قرار بگیرد.
نتورک ورلد در این زمینه گزارش میدهد: در سال 2010 شرکت Niantic Labs طراح اصلی بازی پوکمون گو، در داخل گوگل توسط موسس شرکت کی هول یعنی جان هانکه تاسیس شد.
در سالهای بعد Niantic Labs دو بازی و برنامه مبتنی بر موقعیت مکانی کاربران را تاسیس کرد. یکی از این برنامهها موسوم به Field Trip به کاربران امکان میداد که در حین قدم زدن اشیایی را در محیط اطراف بیابند. برنامه دیگر موسوم به Ingress یک بازی علمی – تخیلی بود که باز هم مبتنی بر حرکت و جابهجایی کاربران در نقاط مختلف بود. در سال 2015 شرکت Niantic از گوگل جدا و مستقل شد. بازی پوکمون گو هم توسط همین شرکت طراحی و عرضه شد. در این بازی شما باید برای شکار شخصیتهای مجازی از سیستم مکانیابی گوشی خود استفاده کنید.
با توجه به سوابق شرکت سازنده و اطلاعاتی که بازی پوکمون گو به آن دسترسی مییابد بهتر میتوان در مورد ماهیت بازی یاد شده قضاوت کرد. وقتی این بازی را روی یک گوشی اندرویدی نصب میکنید دسترسیهای زیر به آن داده میشود: جستوجوی حسابهای کاربری فرد که به شناسایی هویت وی منجر میشود، یافتن فهرست تماسها، شناسایی موقعیت دقیق مکانی، دسترسی به عکسها و فایلهای چندرسانهیی و دیگر دادههای ذخیره شده در حافظه گوشی، امکان استفاده از دوربین گوشی برای تهیه عکس و ویدیو، قابلیت دریافت داده از اینترنت، کنترل ویبره گوشی، جفت شدن با گوشیهای دارای بلوتوث روشن، دسترسی به تنظیمات بلوتوث، مشاهده کامل اطلاعات شبکهیی، استفاده از حسابهای کاربری و جلوگیری از به خواب رفتن گوشی.
همچنین در حین اجرای بازی پوکمون گو اطلاعات زیر روی سرورهای شرکت سازنده این بازی ذخیره میشود: موقعیتهای مکانی فعلی و قبلی، مسیر پیموده شده بین موقعیتهای مختلف، زمان حضور در هر موقعیت و زمان سپری شده در هر یک از آنها، آنچه شما در هر لحظه و در گذشته به آن نگاه میکنید (با مشاهده دوربین گوشی)، بررسی وضعیت ظاهری شما و فایلهایی که روی گوشی دارید و محتوای داخل آنها.
میتوان حدس زد، دسترسی به این حجم از اطلاعات مربوط به میلیونها نفر در دهها کشور جهان چه گنجینهیی برای افراد و سازمانهای مرتبط با نهادهای جاسوسی امریکا محسوب میشود.
سوابق اطلاعاتی و امنیتی جان هانکه تردیدی باقی نمیگذارد که دادههای حساس شخصی کاربران این بازی در دسترس سازمانهایی مانند سیا و آژانس امنیت ملی امریکا قرار میگیرد و آنها برای تجزیه و تحلیل شرایط کشورهای مختلف و شناسایی شهروندان آنها و روحیات و شرایطشان استفاده میشود. لذا بهتر است در زمان استفاده از چنین بازیهایی به نکات فوق توجه کنیم و به فکر حفظ امنیت و حریم شخصی خود و کشورمان باشیم.