فعالیت ۱۵ هزار واحد فناور در پارکهای علم و فناوری؛ خلأ شبکههای کنسرسیومی و تجاریسازی قدرتمند
در نشست هماندیشی اعضای پارک علم و فناوریهای نرم و صنایع خلاق، مسئولان وزارت علوم و مدیران پارک از استقرار ۱۶۰ شرکت خلاق و دانشبنیان، اختصاص ۱۰۰ میلیارد تومان تسهیلات و برنامهریزی برای ایجاد هابهای تخصصی گیم و انیمیشن خبر دادند.
به گزارش اقتصادآنلاین، اقتصاد خلاق در ایران حالا دیگر تنها یک مفهوم فرهنگی یا هنری نیست؛ بلکه به تدریج به یک زیستبوم اقتصادی و فناورانه تبدیل شده که از استارتاپهای گردشگری و فینتک گرفته تا بازیسازی، انیمیشن، تولید محتوا و صنایعدستی را در بر میگیرد. در همین راستا، نشست هماندیشی اعضای پارک علم و فناوریهای نرم و صنایع خلاق با حضور مدیران، فعالان اکوسیستم نوآوری و مسئولان وزارت علوم برگزار شد؛ نشستی که در آن، هم ظرفیتهای فعلی پارک فناوریهای نرم تشریح شد و هم برنامههای جدید وزارت علوم برای توسعه صنایع خلاق در کشور مورد بررسی قرار گرفت.
در این نشست، ابراهیم نبیونی معاون فناوری پارک ملی فناوریهای نرم و صنایع فرهنگی با ارائه گزارشی از وضعیت فعلی این مجموعه اعلام کرد: در حال حاضر ۱۶۰ شرکت در پارک مستقر هستند که از این تعداد، ۲۸ شرکت خلاق، ۳۷ شرکت دانشبنیان و ۹۵ شرکت در سایر حوزهها فعالیت میکنند.
او با اشاره به توسعه زیرساختهای فیزیکی پارک گفت: طی سالهای اخیر، با همکاری بخش خصوصی و نهادهای دولتی، مجموعهای از ساختمانها و فضاهای کاری در نقاط مختلف ایجاد شده است.
به گفته نبیونی، فضای فعلی پارک و بخشهای اشتراکی آن حدود ۱۶۰۰ مترمربع وسعت دارد و ساختمان سرای نوآوری صنایع خلاق در تقاطع فلسطین و انقلاب نیز حدود ۱۲۰۰ مترمربع فضا را در اختیار شرکتها قرار داده است.
معاون فناوری پارک ملی فناوریهای نرم و صنایع فرهنگی افزود: ساختمانهای شماره یک و دو که با همکاری دانشگاه ایجاد شدهاند، هر کدام حدود ۷۰۰ مترمربع مساحت دارند و در کنار آن، ساختمان شکرآبی، فضای مستقر در مصلای امام خمینی(ره) و ساختمان فرهاد در تقاطع ملاصدرا و کردستان نیز بهعنوان فضاهای استقرار شرکتها مورد استفاده قرار گرفتهاند.
نبیونی با تشریح حوزه فعالیت شرکتهای مستقر در پارک تصریح کرد: بخش عمدهای از فعالیتها در حوزه گردشگری، خدمات مالی و سرمایهگذاری، سلامت دیجیتال، بیمه آنلاین، بازیهای رایانهای، انیمیشن، صنایعدستی و خدمات آموزشی متمرکز شده است.
او در ادامه به برخی شرکتها و مجموعههای شاخص اشاره کرد و گفت: در حوزه گردشگری، مجموعههایی مانند سفرهای آنلاین، هفتوهشتاد، سایت شب، آفاقسیر و عهد نو ایرانیان فعالیت دارند و در حوزه مالی نیز همکاریهایی با صندوق پژوهش و فناوری جهاد دانشگاهی، توسعه تکنولوژی ایرانیان، ایمن شبکه فاش، بادوم و اینترکیش شکل گرفته است.
به گفته نبیونی، بخشی از فعالیتهای پارک در تعامل با هلدینگهای بزرگ انجام میشود و مجموعههایی مانند فیلمنت، هلدینگ سین، مهیمن، گروه آیت و برخی شرکتهای وابسته به گروه گلرنگ از جمله شرکتهای فعال در این زیستبوم هستند.
وی همچنین از حضور هفت شرکت برتر دانشبنیان حوزه بازیهای رایانهای در پارک خبر داد و اظهار کرد: در حوزه انیمیشن نیز شرکتهایی مانند «دیریندیرین»، نسل اندیشه سبز، رویاسازان نوین کارآفرین و تندیس پردیس دانش فعالیت میکنند.
معاون فناوری پارک ملی فناوریهای نرم و صنایع فرهنگی با اشاره به برنامههای بینالمللی این مجموعه گفت: در سال گذشته ارتباطاتی با کشورهای ترکیه، روسیه، صربستان و هند برقرار شد و حتی مذاکراتی با مجموعه بریکس برای ایجاد یک پلتفرم آموزشی مشترک صورت گرفت. حضور در جیتکس دبی و نمایشگاه صنایعدستی ترکیه نیز بخشی از برنامههای بینالمللی پارک بوده است.
او همچنین از شکلگیری تفاهمنامههایی با پارکهای علم و فناوری استانهای مختلف خبر داد و افزود: در دو سال گذشته همکاریهایی با پارکهای آذربایجان شرقی، کردستان، زنجان، فارس، خراسان رضوی و منطقه آزاد کیش برای ایجاد پردیسهای صنایع خلاق آغاز شده است.
نبیونی در بخش دیگری از سخنان خود اعلام کرد: سال گذشته کارگروه تسهیل و رفع موانع تولید استان تهران در پارک مستقر شد و حدود ۱۰۰ میلیارد تومان تسهیلات برای شرکتهای عضو پارک در نظر گرفته شد؛ هرچند بخشی از فرآیند اجرایی این حمایتها تحت تاثیر شرایط جنگی و مسائل مرتبط با آن قرار گرفت.
در ادامه این نشست، محمدنبی شهیکی معاون فناوری و نوآوری وزارت علوم، تحقیقات و فناوری نیز با تاکید بر ضرورت توسعه اکوسیستم صنایع خلاق، از راهاندازی هشت خوشه تخصصی صنایع خلاق در پارکهای علم و فناوری کشور خبر داد.
وی با اشاره به ظرفیتهای این حوزه اظهار کرد: در حال حاضر حدود ۱۵ هزار واحد فناور در پارکهای علم و فناوری کشور فعالیت میکنند که نزدیک به ۱۰ درصد آنها در حوزه صنایع خلاق هستند، اما همچنان با چالشهای جدی در زمینه شبکهسازی، تجاریسازی و توسعه مهارتهای تخصصی روبهرو هستیم.
شهیکی تاکید کرد: یکی از مهمترین خلأهای موجود، نبود شبکههای کنسرسیومی و تجاریسازی قدرتمند است؛ موضوعی که باعث شده بسیاری از ایدهها و ظرفیتهای خلاقانه به مرحله توسعه و مقیاسپذیری نرسند.
معاون فناوری و نوآوری وزارت علوم با بیان اینکه رویکرد جدید این وزارتخانه، توسعه صنایع خلاق در کنار فناوریهای هایتک است، گفت: پارکهای علم و فناوری نباید صرفاً محدود به حوزههای صنعتی و فناوریهای پیشرفته باشند و باید یک خط تخصصی برای صنایع خلاق نیز در آنها فعال شود.
وی همچنین از آمادگی وزارت علوم برای حمایت از ایجاد شتابدهندههای تخصصی خبر داد و افزود: برنامهریزی شده است یک شتابدهنده تخصصی در حوزه صنایع خلاق با حمایت معاونت فناوری در یکی از دانشگاههای تهران راهاندازی شود.
شهیکی با اشاره به مشکلات شرکتهای فعال در این حوزه تصریح کرد: بسیاری از شرکتها با محدودیت فضا، کمبود منابع مالی و ضعف زیرساختهای توسعه کسبوکار روبهرو هستند و لازم است متناسب با چرخه عمر هر کسبوکار، مدلهای حمایتی دقیقتری طراحی شود.
او همچنین بر ضرورت ایجاد هابهای تخصصی در حوزه صنایعدستی، انیمیشن، بازیسازی و تولید محتوا تاکید کرد و گفت: پارک فناوریهای نرم باید به یک مرکز تخصصی اثرگذار در این حوزهها تبدیل شود.
معاون فناوری و نوآوری وزارت علوم در ادامه از برنامهریزی برای ایجاد یک مرکز تخصصی انیمیشن و بازیسازی در کنار دانشگاه علم و فرهنگ خبر داد و اظهار کرد: هدف ما ایجاد مجموعهای مجهز از نظر زیرساخت فناوری و شبکه منتورینگ است تا بتواند بهعنوان یک چتر حمایتی ملی برای فعالان حوزه انیمیشن و گیم عمل کند.
وی همچنین پیشنهاد برگزاری دومین رویداد صنایع خلاق در شهریورماه را مطرح کرد و گفت: این رویداد میتواند با محوریت دانشگاه علم و فرهنگ و پارک فناوریهای نرم برگزار شود و بستری برای شبکهسازی، جذب سرمایه و توسعه همکاریهای تخصصی فراهم کند.
شهیکی در پایان تاکید کرد: ایجاد یک پنل تخصصی برای دبیرخانه ملی انیمیشن و بازی در سامانه «زیستگاه» و اختصاص گرنتهای تخصصی به این حوزه، بخشی از برنامههای وزارت علوم برای توسعه صنایع خلاق در سطح ملی است؛ برنامهای که به گفته او، میتواند زمینه شکلگیری برندهای بزرگتر و قدرتمندتر ایرانی را در آینده فراهم کند.





