رژه ۸میلیارد کیلومتری پوکمونبازان
با نزدیک شدن به روزهای پایانی سال میلادی و مرور دستاوردهای این سال، بازی پر حاشیه «پوکمونگو» بار دیگر با آمار و ارقام خود در صدر اخبار قرار گرفته است.
طبق گزارش گوگل در سال 2016، برخلاف تمامی رویدادهای مهم ورزشی، سیاسی و اجتماعیای که در این سال پشت سر گذاشته شد، اما بازی «پوکمونگو» عنوان پرطرفدارترین جستوجوی گوگل – یعنی بیشترین عنوان جستوجو شده در موتور گوگل- را به خود اختصاص داده است. در کنار این خبر، شرکت سازنده این بازی آمار عجیب و غریبی درباره مسافتی که بازیکنانش در حین بازی پیمودهاند منتشر کرده که تحلیلی متفاوت از رابطه و وابستگی نسل امروز با بازیها را ارائه میدهد. طبق این آمار در 6 ماهی که از انتشار بازی «پوکمونگو» میگذرد، بازیکنان آن بیش از 200هزار بار سفر کردند و مسافتی معادل 7/8 میلیارد کیلومتر پیمودند. با وجود چنین دستاوردهایی یکی از پرطرفدارترین بازیهای موبایلی طول تاریخ این روزها دیگر محبوبیت سابق را ندارد و طبق گزارش «فوربس» در نیمه سپتامبر امسال 79 درصد از بازیکنان خود را از دست داده است.
از اوج
به گزارش اقتصادآنلاین به نقل از فرهیختگان ، نیمه تیر امسال بازی ویدئوییای برای پلتفرمهای آیاواس و اندروید منتشر شد که از همان هفته نخست انتشار بحث و فحصهای تازهای را در باب بازیهای موبایلی باز کرد و با جذابیت جادوییاش هواداران زیادی را در سراسر دنیا با خود همراه ساخت. این بازی که طراحی و عملکردش در نگاه نخست ساده به نظر میرسید از سوی شرکت آمریکایی توسعه نرمافزار «نیانتیک» انتشار یافت، اما پشت نام شرکت انتشاردهنده آن نامی بزرگ و خاطرهساز نیز بهعنوان همکار طرح دیده میشد. شرکت ژاپنی «نینتندو» که سالها محبوبترین کنسولهای بازی و بازیهای ویدئویی را طراحی کرده بود و از نخستین طراحان این عرصه و البته از پرطرفدارترینها به شمار میرفت، پشت این بازی قرار داشت. اعتمادی که به محصولات این شرکت وجود دارد را در کنار محبوبیت ۲۰ ساله بازی قدیمی پوکمون و انیمیشنهای این بازی قرار دهید، با این همه سابقه عجیب نیست اگر محصول کار مورد توجه قرار بگیرد.
البته دلیل اصلی استقبال بینظیر از بازی «پوکمونگو» به دو فرق اساسی دیگر برمیگردد؛ شاید اولین تجربه بازی با فناوری «واقعیت افزوده» جذابیت زیادی برای کاربران آن داشته باشد، اما بدون شک آن چیزی که خیل عظیم هواداران را با این بازی همراه کرد تفاوت در نحوه اجرای آن بود. پیش از این بازیکنان بازیهای ویدئویی به یکجانشینی و انفعال متهم و از بابت یکجانشینی صدمات زیادی را متحمل میشدند، اما این بار با بازیای روبهرو بودیم که نهتنها بازیکنانش را از خانه به بیرون میکشید بلکه حس خفته و فراموش شده جستوجو و تعامل را در آنها برمیانگیخت. این بازی در همان هفته اول انتشار با داعیه اثربخشی در روحیه افراد افسرده و مضطرب کار خود را با قدرت تمام آغاز کرد.
تا فرود
با وجود آنکه پوکمونگو کار خود را در اوج آغاز کرد، اما مشکلات این بازی روزبهروز بیشتر شد و به تناوب توجه توسعهدهندگانش به مرتفع کردن موانع آن کاهش پیدا کرد. این بازی که در ایالاتمتحده آمریکا با 21 میلیون دانلود در ماه جولای بهعنوان پرطرفدارترین بازی شناخته میشد، این روزها دیگر از اوج به فرود آمده و حتی در فهرست اپهای برتر اپاستور نیز قرار ندارد. کمبود طعمههای موجود در سطوح بالاتر موجب کاهش ابعاد اجتماعی پوکمونگو میشود و کاهش ابعاد اجتماعی برای بازیای که بخش چشمگیری از موفقیت خود را مدیون گردهم آوردن بازیکنانش است، یک شکست بزرگ تلقی میشود.
در جهان فناوری، موفقیت هر دستاورد به سرعت توسعه آن وابسته است، با وجود این توسعهدهندگان پوکمونگو موفق به این کار نشدند و همین مساله از اشتیاق و تب اولیه هواداران آن فروکاست. از سوی دیگر در حالی که شرکت «نیانتیک» چیزی برای بازیابی کاربران خود در آستین ندارد، شرکت «نینتندو» این روزها سرگرم بازی جدید خود یعنی «سوپر ماریو ران» شده است. به این ترتیب پرطرفدارترین عنوان سال 2016 با همان سرعتی که به اوج رسید به روزگار فراموشی سپرده میشود.